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installer des jeux
Oui
par contre tu peux modifier le mappage des touche en éditant le fichier config d'haxchi avant d'(ré)installer
Oui
Non tu peux déplacer dans les 2 sens sans probleme
Seul le jeu eshop qui sera utilisé par CBHC doit impérativement rester sur la Nand sinon c'est le brick
Oui il faut juste ne pas laisser les deux connecter à la WiiU en même temps
tu passe par le gestionnaire de données pour deplacé les jeux d'un support USB vers un autres
Oui
Si as bloquer en supprimant le dossier updates sur la nand seul la mise a jour du system est bloquer pas la mise a jour des jeux
Pas de risques si des données sont corrompu tu auras juste un message pour te dire de les supprimer
Attenntion si les patch signature pas activer tu aura aussi ce message donc vérifie avant suppression que tu as bien activer sigpatch
par contre tu auras besoin d'haxchi, cbhc ou mocha avec tous le contenu qui provient de eshop car la ce n'est pas le même principe
Le title.tik est généré via un title.key et sera nécessairement un fake.
Et qui dit contenu non signé dit patchs signatures (sigpatch).
cela concerne les jeux mais aussi les DLC et les MAJ pour ces dernières rien ne t’empêche de les faire direct via le menu WiiU.
Il n'y a pas de risque
par contre si tu n'active pas sigpatch les jeux avec un ticket non legit ne seront pas fonctionnel
tu aura à la place un joli "?" et un message comme quoi les données du jeu sont corrompu.
C'est a cause du partage des title.tik et des title.key que WiiU USB Helper n'est pas légal à partir du moment que tu saisis l'URL ou sont stocké les tik et les key
Le propos est pourtant simple non ?
Depuis toujours sur PS4, que tu achète le jeu en démat ou sur disque, tu dois l'installer sur le disque dur entièrement dans les 2 cas et donc il fait le même poids.
A contrario de la PS3 ou on installait pas les jeux ou alors que partiellement, ce qui faisait que le poids des jeux sur le disque dur variait entre le physique et le démat.
(Idem sur Xbox One d'ailleurs)
Donc dire "un poids énorme pour la version numérique" n'as aucun sens. C'est "un poids énorme" tout court.
Après, les lecteurs sont assez intelligents eux, pour comprendre que dans un cas tu dois la télécharger et que dans l'autre le transfert se fait depuis le disque et donc plus rapidement.
Donc c'est pas "la version numérique" de FF VII Remake qui fait ce poids, c'est FF VII Remake tout court.
je suis très intéressé par l’idée de pouvoir installer Android sur ma Switch.
plusieurs questions :
1/ j'utilise un dongle SX Pro avec une carte SD de 512 dédié au boot SX OS et contenant tout mes jeux;
est-ce que cette manip me permettra toujours de booter sur SWITCH OS ou SX OS normalement ou cela impactera t-il l'un ou/et l'autre.
2/ la partie ou l'on injecte hekate et compagnie me parait floue, (les images ne semblent plus disponible) comment procède-t-on avec une SX PRO ? comment ce passe la partie transfert PC/SWITCH via câble USB en détails ?
Merci encore je vous serait très reconnaissant si vous m'apporter des réponses.
j'aimerai beaucoup utilisé PARSEC pour jouer à mes jeux PC, ou utilisé PLEX comme MediaCenter
ce serait tellement géniale !
J'ai une 3ds xl, VER 10.3.0-28E
Quelle est la meilleur solution pour des jeux ds et 3ds ?
La réponse ci dessous de roukxwell est elle toujours valide ?
Messagepar roukxwel » 04 Avr 2018, 13:07
Tu prend juste un R4 Gold 3DS + qui a le support du Ntrboot permet d'installer un CFW et de profiter des jeux 3DS sans linker (exit les linker a 80 balle)
c'est la solution la solution la plus économique.
En effet, je vois sur digimaniaz des offres de sky3ds a 45.90 eur
http://www.digimaniaz.com/linker-3ds/54 ... l-2ds.html
Bonne journée les gamerz
J'ai maintenant un autre problème : lorsque je clique sur l'album où se trouvent mes jeux (en fichier xci), j'ai ce message "error code: 2168-0002.
De ce que j'ai lu sur internet, ce serait un souci au niveau des fichiers des jeux. Faut il les mettre à jour et si oui comment ou faut il attendre que l'OS soit fixé ?
Merci encore
J'ai un petit soucis, j'ai fais l'installation de HAN sur ma PS3 ultra slim en 4.85.
Maintenant, je souhaite installer un jeu, j'ai le pkg ainsi que le rap, je fais la manipulation pour le signés avec le logiciel prévu à cet effet en version 3.0.0. Je récupère dans output, le pkg du jeu signé et le rif "PKG_RIF-INSTALLER.pkg_signed.pkg". Je les place sur ma clé USB que je branche sur le port droit de ma PS3. Je fais l'installation des deux pkgs sans problème mais quand je souhaite lancer le jeux, j'ai le message
: "ce contenu peut être utilisé si vous renouvelez la licence dans playstation store"
J'ai eu le même problème avec un DLC de L.A. NOIRE (que je possède en disque), le DLC apparaît comme installé mais pas acheté.
Qu'est ce que j'ai pu faire de mal ?
Merci d'avance !
La réponse est dans ta question
pense à recharger le cache
et supprime la sauvegarde de Wiiflow via le gestionnaire de données
POuvez vous m'aider ?